11 dezembro 2014

Rune Factory 4 chega a Europa



Depois de mais de dois anos do lançamento do jogo no Japão, Rune Factory 4 finalmente vai ser lançado na sua versão PAL neste dia 11/12,
Aos que não sabem, o Nintendo 3DS possui trava de região e, a região que possui a trava PAL consiste de toda a Europa e uma parte da Oceania (ou algo assim :P).

O jogo não vai ser vendido por mídia física, vai ser exclusivo de eShop e vai custar £24.99 (libras), €29.99 (euros) ou $49.95 AUD (dólares australianos) a depender da região que o jogo for comprado, o que vai dar menos dinheiro do que a versão física aqui no Brasil.

Por fim, a empresa que define a idade ideal para cada jogador, na região PAL, se chama PEGI.
A PEGI pôs Rune Factory 4 como um jogo recomendado para maiores de 12 anos, diferente da ESBR, que colocou para 10+.

E por enquanto é isso aí, agora é esperar que a MAQL nos surpreenda com um Rune Factory 5.
Acho meio difícil devido a esses dois anos aí parado, mas quem sabe, né?

03 novembro 2014

Patch para Forbidden Magna, Rune Factory 4 na Europa (+ Papo Cabeça)

Primeiro de tudo, quase dois meses sem postar aqui e, o que eu tenho pra dizer a vocês é "desculpa :P". Falta de tempo, falta de vontade, a vibe não foi muito boa e não tava muito afim de cuidar do site e panz. Hoje em dia tenho arrumado ele sozinho já que Danillo, Deh e o Ehras tão sem tempo. Vou tentar postar algumas coisas de vez em quando por aqui pra não deixar o site parado por tanto tempo, mas não garanto nada...




Enfim, sobre a notícia.
Para os que não sabem (ou não se lembram), Forbidden Magna saiu no Japão dia 2 de Outubro. O jogo não foi muito bem recebido pelos fãs e, os que jogaram o mesmo, reclamaram de alguns aspectos no sistema de batalha. Um deles era o fato de que as lutas demoravam muito e os drops (itens que caem dos monstros) para melhorar as armas vinham quase que nunca. Com o Patch de atualização do jogo agora você pode escolher o nível de dificuldade das batalhas entre Fácil, Normal e Difícil sendo que, no Fácil, os monstros tem menos vida, assim você pode matar eles mais rápido para conseguir os drops melhor.


A outra melhoria é o fato de você poder acelerar as batalhas. Se você apertar o botão R do seu 3DS durante a batalha ela é acelerada e, assim, você pode poupar seu tempo.

Por fim, não é uma melhoria, mas sim um adendo ao jogo. Agora vai ter uma sessão de Galeria onde você pode rever imagens e cut-scenes do jogo.

Quanto a Rune Factory, sem nenhuma notícia sobre um provável jogo novo pra série, mas a XSEED Games tem tentando lançar o jogo na Europa por uma versão de eShop. Já que o jogo teve o lançamento cancelado por lá, esse pode ser uma forma dos fãs conseguirem o mesmo por lá.


Então é isso galera, tentar voltar a postar coisas por aqui e responder os comentários da galera que tem dúvidas.

27 agosto 2014

Um pouco sobre o sistema de batalha de Forbidden Magna.

Antes de mais nada, queiram me desculpar pela demora de trazer notícias. Já tem notícia a um bom tempo e eu vi tudo isso desde o dia em que saiu, mas o cansaço, preguiça e um monte de joguinho que eu comprei acabou me tirando a atenção do site por um tempo. Vou tentar manter vocês em dia com as informações, então vamos lá.


A um tempo atrás (acho que no começo de agosto) a Marvelous lançou um vídeo explicando um pouco do sistema de batalha do jogo, que é bem diferente de Rune Factory.
Ao invés de um Action RPG, Forbidden Magna é meio que um Real Time Strategy Turn Based RPG. O que seria isso? Um jogo de estratégia em tempo real baseado em turnos. Na essência isso não parece ter o menor sentido, afinal, se é pra ser algo em tempo real, não tem como ser baseado em turnos!
Bem, de alguma forma é meio vai ficar por isso mesmo e o jogo vai ser essa coisa aí! Agora vamos pra uma explicação básica de como vai ser o sistema de batalha do jogo.



02 agosto 2014

Lolis, fazendas e mimimi sobre Forbidden Magna.

Ontem, o site da revista Famitsu foi atualizado com mais informações sobre Forbidden Magna, que, como eu estava enchendo a cara com a galera, não tive tempo pra postar, mas deixando isso de lado, vamos ao que interessa.

Uma personagem nova foi apresentada que é Sugar, uma loli danadinha que vai ajudar Lux a cuidar do seu jardim. Sim, isso mesmo, um jardim! Vai haver um sistema de plantio, como havia em Rune Factory também, só não sabemos o quão avançado vai ser esse esquema in-game.

Sugar, a loli que chegou pra adoçar sua vida. :3

27 julho 2014

Novos personagens de Forbidden Magna revelados

Ontem o site da revista Famitsu trouxe mais algumas informações sobre Forbidden Magna, entre elas, informações sobre mais três personagens "misteriosos".

O primeiro dos personagens, Kaiser, assim como os outros, é um personagem importante pro decorrer da história. Ele está a procura de Charlotte e suas amigas, mas ninguém sabe o porquê.
Kaiser, uma grande cerveja, a cerveja dos momentos felizes.